В отличие от классического продакшена, правовой статус ИИ-креативов до сих пор остается в серой зоне. Законодательство не успевает за технологиями, а значит — ответственность за возможные нарушения почти всегда ложится на рекламодателя.
Авторские права: ИИ ≠ автор
Согласно российскому законодательству (ст. 1257 и 1259 ГК РФ), автором может быть только физическое лицо. Искусственный интеллект рассматривается лишь как инструмент, а не субъект права.
Это создает ключевую проблему:
- «чистый» ИИ-контент (без участия человека) не имеет автора;
-
у него нет полноценного правообладателя;
-
следовательно, невозможно гарантировать эксклюзивные права на креатив.
На практике это означает, что бренд может вложиться в рекламную кампанию, а затем столкнуться с тем, что аналогичные изображения или тексты используются другими компаниями — без возможности юридической защиты.
Борьба с дипфейками
Еще более чувствительная зона — использование лиц и образов. По ст. 152.1 ГК РФ запрещено использовать изображение человека без его согласия, если он узнаваем. И здесь не имеет значения, как получено изображение — с помощью камеры или нейросети. Если ИИ-сгенерированное лицо напоминает реального человека и его можно идентифицировать, ответственность наступает в полном объеме.
Показательный кейс — спор ООО «Рефейс Технолоджис» и сервиса Roistat, который для рекламы своего мероприятия запустил ролик с дипфейком Киану Ривза. В 2023 году Арбитражный суд Москвы
обязал Roistat выплатить 500 тыс. рублей за использование дипфейк-образа актера в рекламе.

Кадры ИИ-ролика с дипфейком Киану Ривза
Этот кейс стал важным сигналом для рынка: даже косвенное сходство с реальным человеком может привести к финансовым и репутационным потерям.
Отсутствие прозрачных правил игры
Даже при соблюдении базовых норм остаются нерешенные вопросы:
- кому принадлежат права на сгенерированный креатив;
-
можно ли считать его уникальным;
-
кто несет ответственность — платформа, агентство или клиент.
Судебная практика в России пока только формируется, и в большинстве случаев компании предпочитают урегулировать конфликты до суда — удаляя спорные материалы или выплачивая компенсации.
А вот мировые рынки уже активно вводят ограничения и правила:
- ЕС — обязательная маркировка ИИ-контента и внедрение «цифровых водяных знаков», фиксирующих происхождение креатива;
- США — отказ в защите «чистого» ИИ-контента без участия человека (дело Zarya of the Dawn);
- Китай — обязательная регистрация ИИ-контента и строгая ответственность за отсутствие маркировки.
Общий тренд очевиден: регуляторы требуют прозрачности, отслеживаемости и подтверждения человеческого участия.
Юридические риски — одни из самых недооцененных при работе с ИИ-креативами. Пока законодательство не дает четких рамок, бизнес фактически работает на свой страх и риск. И даже если кампания кажется безопасной, один спорный элемент: от похожего лица до заимствованного стиля, может обернуться судебным разбирательством и финансовыми потерями.